Bagaimana Matt Leacock Berhasil di Board Game Design

Pandemi Goes Viral dan Game Designer Matt Leacock Mundur dari Pekerjaan Sehari-harinya

Matt Leacock paling dikenal untuk permainan papan kooperatif Forbidden Island (2010) dan Pandemic (2008). Dia tinggal di Sunnyvale, California

Pertandingan oleh Matt Leacock

Game lain yang dirancang oleh Leacock termasuk game dadu Roll Through the Ages: The Bronze Age (2009) dan game balapan Lunatix Loop (2000). Dia juga merancang perluasan untuk Pandemi, On The Brink (2009) dan penerusnya, termasuk Pandemic Legacy (2015) dengan Rob Daviau.

Dia mendesain Forbidden Island (2010) dan Forbidden Desert (2013) sebelum memutuskan untuk menjadi full-time sebagai desainer game dan berhenti dari pekerjaannya. Thunderbirds (2015) mengikuti eksploitasi International Rescue. Itu didanai oleh kampanye Kickstarter yang mengumpulkan lebih dari 1000 persen dari tujuan pendanaannya. Knit Wit (2016) adalah permainan sosial dari kata belitan di mana Anda menggunakan loop dan jemuran untuk merancang kategori kata.

Permainan Terbit Pertama

Permainan pertama yang diterbitkan Leacock adalah game pembangun kerajaan edisi terbatas Borderlands (1995), yang diterbitkan oleh perusahaannya sendiri, Locust Games, dan dijual hanya di beberapa toko hobi lokal. Temannya, Glen Proctor, melakukan sebagian besar karya seni dan Leacock mengatakan bahwa dia sering hanya dibayar dengan bir untuk usahanya.

Penghargaan Leacock's Games Have Won

Pandemi dinobatkan sebagai Permainan Keluarga 2008 Tahun Ini oleh majalah Games , dan dinominasikan untuk Penghargaan Pemain Internasional 2008 untuk Game Strategi Multi-Pemain Umum.

Itu juga yang saya pilih sebagai game papan terbaik tahun 2008 .

Lebih lanjut tentang Matt Leacock

Menurut sebuah biografi di situsnya, Leacock mulai mendesain gim sebagai seorang remaja. "Biasanya, saya akan mendapatkan pasar massal yang payah, pertandingan tv-show-of-the-tahun, frustasi dengan keadaannya yang biasa-biasa saja, kemudian mencoba untuk melakukan yang lebih baik di sisi belakang papan dengan spidol," katanya.

Dia membentuk klub permainan papan di sekolah menengah dan perguruan tinggi. Dia dibesarkan di Minnesota.

Leacock pindah ke daerah Teluk San Francisco pada tahun 1997. Di sana, ia bertemu dengan istrinya, Donna McKeown, dan mereka menikah pada tahun 2000. Ia memiliki karier sebagai perancang pengalaman pengguna untuk komunitas dan produk komunikasi untuk beberapa perusahaan, termasuk Apple dan AOL . Selama periode itu, ia mendesain gim pada waktu pribadinya. Ia menjadi perancang permainan papan penuh waktu pada Juli 2014 dan bekerja sebagai perancang independen, melisensikan karyanya kepada penerbit.

Pada tahun 2008, Leacock berbicara tentang desain Pandemi di Google Tech Talk, sebuah ceramah yang sangat direkomendasikan bagi siapa pun yang tertarik dalam proses merancang permainan papan.

Leacock menyumbangkan lima persen royalti untuk produk Pandemi ke Doctors Without Borders / Medecins Sans Frontieres. Badan amal ini menyediakan perawatan medis di komunitas yang kurang terlayani di seluruh dunia. Dia bangga bahwa para pemain Pandemic mengumpulkan $ 50.000 untuk mendukung kerja amal ini selama krisis Ebola di Afrika Barat pada tahun 2014. Amal yang pantas, mengingat nama dan fokus dari permainan.

Dia juga menyumbangkan lima persen dari royalti untuk produk Thunderbirds ke International Rescue, sebuah badan amal yang menanggapi krisis kemanusiaan untuk membantu memulihkan layanan, yang namanya cocok dengan organisasi penyelamatan fiktif dalam permainan.