High Tech Magic: "Turtle Talk dengan Crush"

Taman bermain Disney California Adventure di Anaheim, California, dan Walt Disney World Disney Hollywood Studio di Florida menyajikan ilusi ajaib berteknologi tinggi yang mengesankan. Saya sering berpikir tentang bagaimana teknologi mempengaruhi sihir dan, sebaliknya, bagaimana teknologi pengaruh sihir, tetapi " Turtle Talk with Crush " sangat menakjubkan. Kegiatan interaktif ini adalah efek ajaib fantastis yang menggabungkan boneka, akting, dan teknologi.

"Turtle Talk with Crush" ditagih sebagai obrolan interaktif dengan "Crush," kura-kura laut yang terinspirasi dari Disney dan Pixar's "Finding Nemo" film. Daya tarik ini memungkinkan penonton untuk mengobrol dengan Crush dan terlibat dalam percakapan yang tampaknya hidup, tanpa latihan dengan karakter yang berbicara, bercanda, dan bahkan mengenali tamu. Mirip seperti berbicara dengan orang sungguhan, tetapi "orangnya" adalah kura-kura animasi komputer yang tampaknya sedang berenang di dalam tangki.

Akuarium Virtual
Teater ini memiliki layar besar yang terlihat seperti pemandangan lautan langsung. Di Orlando, Florida, atraksi adalah bagian dari paviliun Living Living EPCOT dan membuatnya tampak bahwa penonton melihat melalui panel kaca ke dalam akuarium utama paviliun. Ada ikan yang terus berenang di latar belakang dan untuk semua tujuan praktis, itu adalah akuarium raksasa. (Di Anaheim, objek wisata ini bertempat di gedung Animasi di Buena Vista Street.

Masuklah Crush, yang berenang di tempat, membuat kontak mata dan berbicara, dan bahkan melakukan beberapa trik. Karakter mengidentifikasi anggota audiens, mempelajari nama mereka dan menanggapi pertanyaan mereka. Ilusi itu benar-benar meyakinkan dan setelah beberapa saat, saya lupa bahwa saya sedang menonton karakter fiktif. Di sini, Crush berbicara dan bergerak seperti yang dia lakukan di "Finding Nemo," dan reaksi dari para penonton adalah kekaguman yang mengejutkan.

Virtual Ventriloquism
Saya menduga bahwa "Turtle Talk with Crush" adalah program canggih yang menggabungkan grafis 3-D komputer yang dihasilkan dengan boneka dan akting, dan mungkin mengandalkan teknologi motion capture. Mirip seperti ventriloquist yang mengendalikan boneka, tetapi dalam kasus ini, "boneka" adalah karakter animasi-komputer waktu-nyata. Ini adalah trik sulap yang memanfaatkan teknik animasi komputer mutakhir serta trik dan teknik seni pertunjukan kami.

Dengan perangkat keras komputasi yang cukup, tidak sulit untuk membayangkan bahwa teknologi ini akan memungkinkan untuk meyakinkan tokoh 3-D audio-animatronik yang dapat berinteraksi dengan khalayak. Siapa bilang sihir itu berkurang dalam hal penting dan tinggi di era teknologi kita? "Turtle Talk with Crush" dengan jelas menunjukkan bahwa Anda harus tetap terbuka pada ide-ide baru dan merangkul serta menggunakannya.

-Wayne N. Kawamoto