Beberapa permainan papan tidak hanya mengharuskan Anda menerapkan strategi yang baik, tetapi juga mengharuskan Anda bernegosiasi dengan lawan yang Anda coba kalahkan. Ini adalah pilihan saya untuk permainan papan negosiasi terbaik.
01 dari 10
Diplomasi
Diplomasi. Gambar milik Avalon Hill Untuk 2 hingga 7 pemain, usia 12 tahun ke atas. Didesain oleh Allan B. Calhamer, diterbitkan oleh Avalon Hill.
Eropa, sekitar tahun 1900. Hingga tujuh kekuatan bersaing untuk mengendalikan benua dengan membuat dan terkadang melanggar janji saat tentara dan angkatan laut bergerak di sekitar papan. Bersiaplah untuk menghabiskan sebagian besar waktu seharian (setiap permainan membutuhkan waktu sekitar enam jam) bermain Diplomasi, tetapi jika Anda menyukai permainan negosiasi, tidak ada yang lebih baik.02 dari 10
Saya bosnya
Saya bosnya. Gambar milik Face 2 Face Games Untuk 3 hingga 6 pemain, usia 12 tahun ke atas. Didesain oleh Sid Sackson, diterbitkan oleh Face 2 Face Games.
Akulah sang Bos adalah permainan yang bagus di mana para pemain berusaha menyempurnakan seni kesepakatan. Pada giliran Anda, Anda adalah bos - dan Anda memutuskan apakah kesepakatan itu pantas untuk dibuat atau tidak. Tentu saja, orang lain dapat mencoba mengambil gelar "bos" dari Anda. Atau mereka bisa mengikat investor utama sehingga kesepakatan itu tidak bisa dibuat. Ini mungkin adalah permainan papan roda dan dealing yang serba cepat.03 dari 10
Pecinan
Pecinan. Gambar milik Z-Man Games Untuk 3 hingga 5 pemain, usia 12 tahun ke atas. Didesain oleh Karsten Hartwig, diterbitkan oleh Alea (edisi asli) dan Z-Man Games .
Hampir semuanya bisa dinegosiasikan dalam permainan papan ini. Setiap putaran, pemain memperoleh properti di berbagai blok kota, kemudian diberikan ubin yang digambar acak yang mewakili bisnis (seperti pabrik, restoran, dan laundry). Pada titik itu, pemain bernegosiasi menggunakan properti, bisnis, dan uang mereka untuk mencoba dan membangun bisnis dengan kotak yang cukup berdekatan untuk mendapatkan pembayaran bonus untuk bisnis yang telah selesai. Setiap ubin dimainkan menyediakan semacam uang kembali, tetapi kemenangan akan sulit tanpa setidaknya satu atau dua bisnis yang selesai.04 dari 10
Intrik
Intrik. Gambar milik Mayfair Games Untuk 3 hingga 5 pemain, usia 12 tahun ke atas. Didesain oleh Stefan Dorra, diterbitkan oleh Mayfair Games / Amigo Spiel.
Intrik adalah salah satu permainan negosiasi paling menjijikkan, yang merupakan bagian dari alasan saya sangat menikmatinya. Pemain adalah keluarga era Renaisans yang ingin mendapatkan pekerjaan di bisnis keluarga lain. Alat utama yang mereka miliki adalah penyuapan. Sayangnya, setiap pemain yang menerima suap sama sekali tidak memiliki kewajiban untuk menghormati dan komitmen yang dibuat. Sebelum memulai permainan Intrik, pastikan Anda bermain dengan orang-orang yang akan tetap menjadi teman Anda ketika itu berakhir.05 dari 10
Genoa
Genoa. Gambar milik Filosofia Untuk 2 hingga 5 pemain, usia 12 tahun ke atas. Didesain oleh Rüdiger Dorn, diterbitkan oleh Alea / Rio Grande Games (edisi asli) dan Asmodée Editions / Filosofia.
Di setiap belokan, setiap tindakan dinegosiasikan. "Siapa yang akan membayarku untuk pindah ke gedung ini? Berapa banyak?" Seperti kebanyakan game negosiasi, Anda harus bermain dengan orang yang tepat atau berisiko game yang terlalu lama. Namun Genoa, yang sebelumnya dilepas sebagai Pedagang Genoa, penuh dengan negosiasi yang sulit.06 dari 10
Junta
Junta. Gambar milik West End Games Untuk 2 hingga 7 pemain, usia 12 tahun ke atas. Didesain oleh Ben Grossman, Eric Goldberg dan Vincent Tsao, yang diterbitkan oleh West End Games.
Pemain, yang bekerja sebagai keluarga penguasa mitos la Republica de los Bananas, mencoba untuk berkomplot, membujuk, mengancam, dan (kadang-kadang) bersekutu dengan cara mereka menuju rekening bank terbesar. Langkah pertama adalah memilih El Presidente, lalu menentukan seberapa besar anggarannya. Tetapi menentukan anggaran tidak sederhana - El Presidente menarik sejumlah kartu, tetapi menyimpan jumlah pada kartu-kartu rahasia ketika ia mengusulkan anggarannya untuk tahun ini. Jadi tidak ada yang tahu pasti berapa banyak yang dia simpan untuk dirinya sendiri.07 dari 10
Emas Naga
Untuk 3 hingga 6 pemain, usia 12 tahun ke atas. Dirancang oleh Bruno Faidutti, diterbitkan oleh Descartes Editeur.
Membunuh naga itu mudah. Memisahkan hasil curian adalah bagian yang sulit. Dalam permainan cerdik ini, pemain bekerja sama untuk membunuh naga dan mengklaim harta mereka. Setelah naga dikirim, Anda memiliki waktu satu menit untuk mencapai kesepakatan tentang bagaimana emas dan permata terbagi - jika tidak, tidak ada yang mendapatkan apa-apa.08 dari 10
Quo Vadis?
Quo Vadis ?. Gambar milik Mayfair Games Untuk 3 hingga 5 pemain, usia 10 tahun ke atas. Dirancang oleh Reiner Knizia , diterbitkan oleh Mayfair Games / Amigo Spiel.
Pemain adalah anggota Senat Romawi, yang ingin maju ke posisi kepemimpinan teratas. Tetapi satu-satunya cara untuk naik melalui komite adalah memenangkan mayoritas suara - dan melakukan itu biasanya berarti mendapatkan dukungan dari lawan Anda. Kabar baiknya adalah Anda memenangkan poin prestise untuk mendukung lawan. Setelah lima posisi teratas telah diisi, permainan berakhir. Dari para pemain dengan Senator di lima besar, yang dengan kemenangan paling bergengsi.09 dari 10
Sekoci
Sekoci. Gambar milik Z-Man Games Untuk 3 hingga 6 pemain, usia 12 tahun ke atas. Didesain oleh Ronald Wettering, diterbitkan oleh Z-Man Games .
Jika ada permainan yang lebih buruk dari intrik, itu adalah sekoci. Di sini, kecelakaan berperahu membuat pemain tersebar di lebih dari enam sekoci. Semua orang ingin sampai ke salah satu pulau di depan, tetapi kapal-kapal itu bermunculan kebocoran dan pion-pion berenang dari perahu ke perahu - semua sementara hanya satu perahu bergerak maju setiap belokan. Jika sebuah kapal penuh menyemburkan kebocoran lain, para pemain di perahu memilih siapa yang harus dilempar ke laut. Pemain yang mendapatkan poin terbanyak dengan mendapatkan pionnya mencapai pantai dengan aman menang.10 dari 10
Pertemuan Cosmic
Pertemuan Cosmic. Gambar milik Fantasy Flight Games Untuk 3 hingga 5 pemain, usia 10 tahun ke atas. Didesain oleh Bill Eberle, Bill Norton, Jack Kittredge, dan Peter Olotka, yang diterbitkan oleh Fantasy Flight Games.
Negosiasi tidak semua yang diperlukan untuk memenangkan Cosmic Encounter, tetapi itu pasti membantu. Setiap pemain mengendalikan ras alien dengan kekuatan khusus yang unik dan berusaha menjadi yang pertama untuk membangun lima koloni di planet-planet di luar sistem rumahnya.