Sekop untuk Dua Pemain

Spades adalah permainan kartu trik yang sangat populer, biasanya dimainkan oleh dua kemitraan. Versi Spades ini untuk dua pemain.

Pemain

2 pemain.

Dek

Dek standar 52 kartu. Ace tinggi; 2 rendah.

Tujuan

Untuk menjadi pemain pertama yang mencapai 500 poin.

Mempersiapkan

Kocok dek . Tidak ada kesepakatan. Pemain pertama menarik kartu teratas. Dia memutuskan apakah akan menyimpannya atau tidak. Jika dia memutuskan untuk menyimpannya, dia menempatkan kartu kedua menghadap ke bawah di tumpukan buangan.

Jika dia memutuskan untuk tidak menyimpan kartu pertama, dia meletakkannya di tumpukan buangan, lalu menarik dan menyimpan kartu kedua.

Pemain kedua kemudian membuat keputusan yang sama dengan dua kartu berikutnya dalam tumpukan imbang.

Para pemain terus berganti-ganti proses seleksi ini sampai seluruh dek telah dilalui. Pada saat itu, setiap pemain akan memiliki 13 kartu di tangannya. Sisa 26 kartu disisihkan dan tidak digunakan di tangan ini.

Menawar

Tawaran pemain kedua lebih dulu. Setiap pemain melihat kartu dan tawarannya, menunjukkan jumlah trik yang pemain harus menangkan untuk mencetak poin.

Setiap angka dari 0 ("Nil") hingga 13 adalah tawaran sah untuk setiap pemain. Pemain mungkin tidak lulus. Tawaran tidak harus meningkat dengan setiap pemain. Hanya ada satu putaran penawaran.

CONTOH: Megan tawaran 8. Kemudian Drew bid 6. Megan harus memenangkan setidaknya 8 trik; Drew harus memenangkan setidaknya 6.

Penawaran Nihil

Seorang pemain yang menawar Nil (nol) mengklaim bahwa dia tidak akan memenangkan trik apa pun selama di tangan.

Jika dia berhasil, dia mendapat bonus 100 poin. Namun, jika dia menang satu atau lebih trik, dia menerima penalti 100 poin.

CONTOH: Kathy menawar Nil. Steve tawaran 9. Untuk mencetak poin apa pun selama ini, Kathy harus menghindari memenangkan trik apa pun.

Nil Ganda

Sebelum memilih kartu pertamanya, pemain dapat menawar Double Nil, juga dikenal sebagai Blind Nil.

Setelah menawar Double Nil, pemain melihat kartu-kartunya dan dapat membuang hingga tiga kartu, menggantinya dengan menggambar secara acak dari kartu yang sebelumnya dibuang.

Jika dia berhasil, dia mendapat bonus 200 poin. Namun, jika dia gagal, dia menerima penalti 200 poin.

Gameplay

Pemain kedua bermain pertama ("lead"). Dia mungkin tidak memimpin dengan sekop kecuali tangannya hanya mencakup sekop. Bahkan, kecuali seorang pemain tidak memiliki pilihan, sekop mungkin tidak akan pernah dipimpin sampai gugatan itu "rusak" (lihat di bawah).

Pemain bergantian bergantian. Setiap pemain harus mengikutinya (yaitu memainkan pakaian yang sama yang dipimpin) jika memungkinkan.

Setiap trik dimenangkan oleh pemain yang memainkan pangkat tertinggi yang dipimpin, kecuali jika sekop dimainkan. Dalam hal ini, pemain yang memainkan pangkat tertinggi memenangkan trik.

Ketika sebuah trik dimenangkan, pemain yang menang mengatur trik di depan dirinya sendiri sehingga mudah untuk mengatakan berapa banyak trik yang telah dimenangkan setiap pemain.

Memecahkan Sekop

Sekop rusak ketika pemain tidak dapat mengikutinya dan memilih untuk memainkan sekop. Ketika seorang pemain tidak bisa mengikutinya, dia mungkin memilih untuk bermain sekop, tetapi tidak diperlukan.

CATATAN: Sekop juga rusak jika pemain tidak memiliki opsi dan mengarah dengan spade.

CONTOH: Kelly memimpin dengan hati. Donna tidak punya hati, jadi dia bisa memilih untuk memainkan sekop saja (dan dengan demikian memenangkan tangan). Tapi Donna juga bisa memilih untuk bermain klub atau berlian.

Scoring

Setiap trik dalam sebuah tawaran dihitung untuk 10 poin jika seorang pemain memenuhi tawarannya. Trik yang dimenangkan di atas tawaran bernilai masing-masing 1 poin. CONTOH: Karen menawar 7 trik dan memenangkan 8 trik. Dia mencetak 71 poin (70 untuk tawaran trik, ditambah 1 untuk ekstra, yang dikenal sebagai "tas.")

Jika seorang pemain tidak memenuhi tawarannya, dia mendapat nilai 10 poin negatif untuk setiap trik yang dia tawar.

Skor untuk penawaran Nil dan Double Nil berlangsung seperti yang dijelaskan di atas.

Sandbagging

Seorang pemain harus menghindari memenangkan terlalu banyak trik di atas tawarannya. Setiap kali seorang pemain memenangkan 10 tas (kumulatif melalui permainan), dia menerima penalti 100 poin.

CONTOH: Bonnie menawar 4 trik dan menang 7, lalu tawaran 3 dan menang 6, lalu tawaran 4 dan menang 9. Dia sekarang punya 11 tas (3 + 3 + 4) dan menerima penalti 100 poin. Tas tambahan membawa lebih. Jika Bonnie memenangkan 9 tas lagi, dia menerima penalti lain.

Melanjutkan Play

Setelah mencetak tangan, jika tidak ada pemain yang mencapai 500 poin, pemain kedua menjadi pemain pertama yang menggambar tangan berikutnya.

Kemenangan

Pemain pertama yang mencapai 500 poin adalah pemenangnya. Jika kedua pemain mencapai 500 di tangan yang sama, pemain dengan skor tertinggi adalah pemenangnya. Jika ada dasi, mainkan satu tangan lagi.