Hasenpfeffer - Aturan Permainan Kartu

Bentuk Euchre Ini Menambah Joker, Yang Selalu Menjadi Trump Tertinggi

Permainan kartu Hasenpfeffer adalah kerabat dekat Euchre tetapi menambahkan kartu ke 25 untuk dimainkan - Joker, yang selalu merupakan kartu truf tertinggi. Kalau tidak, gameplay sangat mirip dengan Euchre standar. Nama hasenpfeffer berasal dari rebusan tradisional Jerman yang terbuat dari kelinci yang diasinkan atau kelinci. Aturan Euchre , Three-Handed Euchre , dan Railroad Euchre juga tersedia.

Nilai Kartu di Hasenpfeffer

Aturan umumnya adalah kartu As adalah kartu yang paling berharga dan 9 adalah yang paling tidak berharga. Namun, ada tiga pengecualian untuk aturan itu.

Mempersiapkan

Mitra harus duduk saling berhadapan. Dealer pertama dipilih secara acak.

Enam kartu dibagikan ke setiap pemain. Satu kartu yang tersisa ditempatkan menghadap ke bawah di tengah meja. Kartu ini dikenal sebagai janda.

Catatan: Sebagian besar pemain menangani kartu tiga sekaligus.

Menawar

Tawaran pemain, dimulai dengan pemain di sebelah kiri dealer dan terus searah jarum jam.

Pemain dapat lulus atau menawar nomor dari satu hingga enam. Penawaran berlanjut untuk sebanyak mungkin putaran sampai tiga pemain telah lulus.

Penawar tinggi mengambil janda, menamai setelan truf, dan membuang satu kartu dari tangannya menghadap ke bawah.

Gameplay untuk Hasenpfeffer

Pemain di sebelah kiri dealer memimpin pertama dengan memainkan kartu apa pun dari tangannya.

Pengecualian: Jika seseorang memilih untuk pergi sendiri, pemain yang tersisa dari orang itu mengarah lebih dulu. Jika dua pemain memutuskan untuk pergi sendiri, pemain di tim yang tidak memilih truf (bek) memimpin lebih dulu.

Pemain harus memainkan setelan kartu yang dipimpin jika memungkinkan. Jika tidak, mereka dapat memainkan kartu apa saja. (Ingat bahwa bowers adalah bagian dari truf suit.)

Kartu tertinggi yang dimainkan dalam setelan utama memenangkan trik, kecuali satu atau lebih kartu rem dimainkan, dalam hal ini kartu truf tertinggi memenangkan trik.

Pemain yang memenangkan trik memimpin dalam trik selanjutnya.

Scoring

Jika kemitraan yang membuat tawaran tertinggi memenuhi tawarannya, skor satu poin per trik menang.

Jika kemitraan yang membuat tawaran tertinggi gagal untuk memenuhi tawarannya, itu kehilangan satu poin per trik yang dimenangkan. (Nilai negatif dimungkinkan.) Kemitraan pertama untuk mencetak 10 poin menang.

Bentuk Alternatif Penawaran

Tawaran pemain, dimulai dengan pemain di sebelah kiri dealer dan terus searah jarum jam.

Pemain dapat melewati atau menawar angka dari satu hingga lima, "lada kecil" atau "lada besar." Penawaran berlanjut untuk sebanyak mungkin putaran sampai tiga pemain telah lulus.

"Lada kecil" adalah tawaran enam, dengan taruhan normal. "Lada besar" adalah tawaran enam, dengan taruhan dua kali lipat. Perhatikan bahwa siapa pun dapat menawar "lada besar" kapan saja - tidak perlu ada tawaran "lada kecil" untuk mengambil tempat pertama.

Penawar tinggi mengambil janda, menamai setelan truf, dan membuang satu kartu dari tangannya menghadap ke bawah.