01 04
Apa itu Puzzle Logika?
Wade Griffith / Getty Images Teka-teki logika datang dalam beberapa rasa yang berbeda, yang paling umum adalah teka-teki grid logika, teka-teki ketajaman spasial, dan teka-teki berpikir lateral.
Teka-teki grid logika (yang mencakup teka-teki Sudoku dan teka-teki KenKen) mungkin sebagian besar ditemui sebagai teka-teki tipe 'siapa-memiliki-zebra'. Tantangan teka-teki populer ini adalah untuk memastikan fakta-fakta tertentu dan mencapai kesimpulan tertentu menggunakan penalaran deduktif untuk memproses sejumlah pernyataan.
Teka-teki deduksi ini adalah teka-teki logika paling dasar dan dapat dengan mudah dibangun dengan berbagai tingkat kompleksitas untuk menarik semua tingkat kemampuan pemecahan. Dengan membedakan jumlah elemen, jumlah informasi yang diberikan serta antar-konektivitas dari pernyataan yang menentukan (asosiasi langsung / longgar, dll.), Teka - teki ini dapat menjadi mudah atau paku seperti paku.
02 04
Contoh: A Day at the Races
Glowimages / Getty Images Sebagai karyawan, Jack tiba di arena pacuan kuda untuk menemukan tiga joki, Willie, Eddie, dan Fidel, duduk di ruang media menunggu konferensi pers dimulai. Bos Jack (yang suka teka-teki) telah meninggalkannya sebuah catatan yang menginstruksikan dia untuk membawa masing-masing joki balapan sutra dan mengumumkan kepada pers yang dibalap setiap joki dan kuda mana yang dia kendarai.
Tantangan bagi Jack adalah bahwa catatan bosnya hanya berisi enam pernyataan:
- 1. Willie belum pernah memenangkan Kentucky Derby.
- 2. Joki yang mengendarai Flash tidak memakai sutra biru.
- 3. Pemenang Belmont Stakes tidak naik Zipper.
- 4. Pemenang Preakness adalah di sebelah kanan Willie.
- 5. Joki yang mengendarai Flash duduk di sebelah kiri pemenang Derby.
- 6. Joki yang mengendarai Zipper duduk di sebelah kiri joki yang mengenakan warna kuning.
Apakah mungkin bagi Jack untuk mengetahui joki mana yang memakai sutra, ras apa yang dia menangkan, dan kuda mana yang dia kendarai hanya dengan menggunakan penalaran deduktif?
03 04
Buat grid logika
Gambar. 1. Untuk memulai, Jack menggambar grid dengan empat kolom dan empat baris dan kemudian membagi tiga baris yang lebih rendah menjadi tiga baris masing-masing seperti yang digambarkan di atas (Gambar 1).
Di baris atas, dia menulis nama-nama joki dalam urutan (Willie, Eddie, Fidel) dan menempatkan sembilan variabel di kolom sebelah kiri.
Dia kemudian menulis enam pernyataan di bawah grid.
Catatan: Pernyataan yang merujuk ke kiri dan kanan berasal dari perspektif pemirsa ketika melihat joki pada konferensi pers (di grid).
Sekarang Jack membaca setiap pernyataan untuk melihat kesimpulan apa yang bisa dia peroleh untuk masing-masing pernyataan itu.
- 1. Willie belum pernah memenangkan Kentucky Derby.
Ini adalah pernyataan yang langsung dan memungkinkan Jack untuk menghilangkan satu opsi balapan untuk Willie.
- 2. Joki yang mengendarai Flash tidak memakai sutra biru.
Pernyataan ini tidak membantu sampai Jack tahu siapa yang mengendarai Flash atau yang mengenakan warna biru. Dia mengesampingkan ini untuk saat ini.
- 3. Pemenang Belmont Stakes tidak naik Zipper.
Sekali lagi Jack harus tahu siapa yang memenangkan Belmont atau mengendarai Zipper sebelum dia dapat menyimpulkan apa pun dari pernyataan ini.
- 4. Pemenang Preakness adalah di sebelah kanan Willie.
Sekarang Jack bisa membuat beberapa kemajuan. Dia sebelumnya menghilangkan Derby sebagai opsi untuk Willie dan sekarang dia bisa menghilangkan Preakness yang berarti dia bisa pensil dalam kesimpulan pertamanya. Willie memenangkan taruhan Belmont. Tada! Selanjutnya, ia dapat menghilangkan Zipper sebagai opsi untuk Willie (lihat pernyataan # 3).
- 5. Joki yang mengendarai Flash duduk di sebelah kiri pemenang Derby.
Dari pernyataan ini, Jack menghilangkan Flash sebagai opsi untuk Fidel sejak dia duduk di paling kanan. Dia sekarang tahu bahwa Willie atau Eddie mengendarai Flash.
- 6. Joki yang mengendarai Zipper duduk di sebelah kiri joki yang mengenakan warna kuning.
Pernyataan ini memungkinkan Jack untuk menyimpulkan bahwa Eddie mengendarai Zipper karena satu-satunya joki lain yang ada di sebelah kiri adalah Willie yang sebelumnya disimpulkan Jack tidak naik Zipper. Juga, mengikuti bahwa Fidel pasti sudah memakai warna kuning dan Willie pasti sudah mengendarai Flash.
Sekarang Jack kembali ke pernyataan # 2. Dari pernyataan ini, dia dapat menyimpulkan bahwa Willie pasti mengenakan warna merah yang berarti Eddie pasti mengenakan warna biru.
Dan itu melengkapi teka-teki. Bagus sekali, Jack!
04 04
Buat teka-teki logika.
Fig. 2. Ingin membuat teka-teki logika Anda sendiri? Gambar kisi sederhana. Gunakan yang di atas sebagai panduan (Gbr. 2) atau cetak.
Buat skenario: Tiga nelayan (ikan, teknik, lokal), tiga musisi (instrumen, lagu, genre musik), tiga orang di bar (pekerjaan, minum, makanan ringan), dll.
Setelah Anda pensil di judul, tetapkan tiga nilai yang berbeda untuk masing-masing dari tiga karakter.
Setelah Anda mengisi grid, bekerjalah ke belakang dan buat pernyataan yang akan memungkinkan pemecah untuk menyimpulkan nilai untuk setiap karakter.
Serta menyatakan nilai apa yang dimiliki karakter, campur dalam pernyataan yang mengatakan apa yang karakter tidak miliki / lakukan ("pemain sax tidak menulis balada") dan / atau yang merujuk pada keterkaitan nilai dan tidak merujuk langsung ke karakter itu sendiri (pemain R & B menyanyikan musik klasik jazz).
Cobalah untuk membatasi diri Anda dengan lima atau enam pernyataan. Uji memecahkan teka-teki untuk memastikannya berhasil. Juga, pastikan Anda tidak memiliki petunjuk yang tidak perlu atau berlebihan. Dengan kata lain, dua petunjuk atau pernyataan yang mengarah pada kesimpulan yang sama.
Merupakan ide yang bagus untuk menguji seseorang memecahkan teka-teki Anda untuk akurasi dan keadilan.
Selamat bersenang-senang!