Cara Menggunakan Backgammon Doubling Cube

Pelajari Cara Menggandakan Seperti Pro di Backgammon

Banyak pemain Backgammon kasual tidak pernah menggunakan kubus pengganda, tetapi ini membawa sejumlah besar strategi baru ke dalam gim dan dikreditkan dengan umur panjang permainan oleh pemain berpengetahuan. Jika Anda belum pernah menggunakan kubus pengganda atau lawan menawarkan dobel dan Anda tidak tahu apa itu, sudah saatnya Anda belajar tentang hal menarik ini ke dasar Backgammon.

Kubus pengganda Backgammon menyerupai cetakan biasa, tetapi sedikit lebih besar dan memiliki angka 2, 4, 8, 16, 32 dan 64 yang dicetak di wajahnya.

Kubus pengganda melacak taruhan saat ini dari permainan.

Backgammon dapat dimainkan sebagai serangkaian permainan dengan pemain berkompetisi untuk mencapai sejumlah poin untuk menang atau sebagai sejumlah permainan, setelah itu pemain dengan poin terbanyak pada akhirnya menang. Para pemain backgammon yang bermain untuk uang bermain untuk taruhan yang disepakati bersama per poin. Semakin banyak poin yang didapatkan pemenang dalam sebuah game, semakin tinggi taruhan yang dimenangkan.

Cara Menggunakan Kubus Pengganda

  1. Setiap game Backgammon dimulai dengan nilai satu poin. Kubus pengganda ditempatkan di tengah bar dan tidak dikontrol oleh salah satu pemain.
  2. Ketika seorang pemain merasa memiliki keunggulan dalam permainan, pemain itu dapat memilih untuk menawarkan dobel sebelum melempar dadu — secara efektif menggandakan nilai permainan.
  3. Pemain lawan dapat menolak tawaran itu tetapi mengakui permainan dengan melakukannya dan membayar satu poin.
  4. Jika pemain lawan menerima tawaran itu, nilai permainan akan berlipat ganda — dari 1 menjadi 2, dari 2 menjadi 4, atau dari 4 menjadi 8, misalnya.

Ketika seorang pemain menerima dobel, ia mengambil alih kubus pengganda dan satu-satunya pemain yang dapat membuat tawaran ganda berikutnya. Mengetahui kapan harus menerima dobel dan kapan harus menolak adalah tanda pemain Backgammon yang terampil.

Lebih Menggandakan

Beberapa pemain Backgammon menggunakan "'berang-berang." Ketika seorang pemain digandakan, dia mungkin segera melipatgandakan (berang-berang) dan mempertahankan kontrol kubus.

Doubler asli dapat menerima atau menolak seperti dengan dua kali lipat normal, tetapi jika dia menolak, dia kehilangan permainan dan kehilangan taruhan dua kali lipat. Jika dia menerima rangkap dua, permainan berlanjut pada empat kali lipat saham asli.

Beberapa pemain menggunakan "penggandaan otomatis." Jika gulir pertama berlipat ganda, nilai gim menjadi 2 poin. Kubus tetap di tengah di mana tidak ada pemain yang mengontrolnya. Setelah itu, aturan penggandaan normal berlaku.

Tips

Meskipun kubus pengganda tertentu memiliki jumlah sisi terbatas, secara teknis tidak ada nilai poin maksimum untuk satu game.

Anda tidak perlu memiliki kubus untuk dimainkan dengan aturan penggandaan — pensil dan kertas dapat digunakan sebagai pengganti yang efektif.