Trik Sulap Mudah: Prediksi Mental

Ini adalah klasik lama yang didasarkan pada permainan matematika. Ini adalah trik sulap yang mudah , sesuatu dari efek mentalisme .

Dalam efek prediksi , Anda tampak meramalkan atau memprediksi masa depan. Ini bisa menjadi prediksi gaya Nostradamus dari beberapa acara dunia yang akan datang. Dalam sihir atau mentalisme, prediksi biasanya merupakan parameter - kata, angka, atau peristiwa, atau hasil kompilasi acak - sesuatu yang telah disatukan bersama.

Terkadang, prediksi adalah sesuatu yang hanya bisa dilihat atau diketahui oleh penonton.

Dalam rutinitas ini, yang merupakan prediksi berbasis matematika, serangkaian proses matematika yang tampaknya acak diterapkan ke nomor yang diberi nama bebas, dan pesulap terbukti telah mengetahui sebelumnya hasil akhir.

Bagaimana Melakukan Trik Nomor Sihir

Cukup baca yang berikut ini kepada penonton atau penonton Anda, beri mereka waktu untuk membuat perhitungan yang diperlukan:

  1. Tulis "Gajah di Denmark" di selembar kertas. Lipat ini dan simpan dengan Anda.
  2. Pilih angka antara 2 dan 9. Bisa 2 atau bisa 9, atau nomor apa pun di antaranya.
  3. Ambil nomor yang Anda pilih dan kalikan dengan 9.
  4. Ini akan memberi Anda angka dua digit. Ambil dua digit angka dan tambahkan bersama-sama. Misalnya, jika nomor Anda 16, ambil angka satu dan enam dan tambahkan angka itu menjadi tujuh.
  5. Ambil nomor yang dihasilkan dan kurangi 5 dari itu.
  6. Ambil angka itu dan sesuaikan dengan huruf dalam alfabet. A = 1, B = 2, C = 3, dll.
  1. Ambil surat Anda, dan pikirkan sebuah negara yang dimulai dengan surat itu. Misalnya, "B" mungkin membuat Anda berpikir tentang Brasil, "D" bisa jadi Denmark atau "F" bisa jadi Prancis.
  2. Ambil huruf kedua atas nama negara itu dan pikirkan seekor binatang. Misalnya, "P" dapat membuat Anda berpikir tentang Penguin dan "Z" dapat membuat Anda berpikir tentang Zebra.
  1. Apakah Anda sekarang memiliki negara dan hewan?
  2. Pegang pikiran itu dalam pikiranmu sementara aku berkonsentrasi. (Jeda sebentar di sini, membuatnya terlihat seperti yang Anda pikirkan).
  3. Katakan, "Saya tidak tahu bahwa ada gajah di Denmark."
  4. Bawalah prediksi terlipat dan tunjukkan bahwa Anda benar.

Teka-Teki Trik Sulap

Untuk bersenang-senang, Anda dapat membawa gambar yang menunjukkan gajah di Denmark. Dengan cara ini, daripada hanya menuliskan gajah di Denmark, "Anda dapat menunjukkan gambar yang akan menciptakan dampak yang lebih kuat.

Anda juga dapat melakukan ini sebagai aksi membaca pikiran. Di akhir instruksi, Anda meminta penonton untuk memikirkan gambar terakhir dan kemudian Anda memberi tahu dia.

Urutan yang disajikan dalam trik ini tampaknya acak dan menggabungkan unsur-unsur matematika, alfabet dan unsur-unsur yang diberi nama bebas yang disarankan oleh hasil langkah sebelumnya. Ketika Anda mempelajari langkah-langkahnya, Anda akan menemukan bahwa prosedur matematika akan selalu menghasilkan angka yang sama, empat. Ini karena nomor digit tunggal dikalikan sembilan akan menghasilkan angka dua digit khusus.

Tambahkan digit individual dari angka dua digit ini bersama-sama dan Anda akan selalu mendapatkan sembilan. Dan, tentu saja, ketika Anda mengurangi lima dari sembilan, Anda akan tiba di empat. Selalu dapatkan sembilan.

Tentu saja, ketika Anda mengurangi lima dari sembilan, Anda akan tiba di empat.

Cobalah untuk memikirkan sebuah negara yang dimulai dengan huruf D dan sebagian besar mungkin akan muncul dengan Denmark. Ada sedikit kemungkinan bahwa penonton dapat datang dengan Republik Dominika atau Djoubudi, tetapi ini tidak mungkin. Yang mengatakan, jika negara yang salah diberi nama, pertunjukannya sudah selesai. Sebagai upaya terakhir dan anugrah yang menyelamatkan, Anda dapat menyatakan bahwa Anda tahu bahwa surat itu akan menjadi D.

Minta siapa pun untuk memberi nama binatang yang dimulai dengan huruf E dan gajah pasti akan menjadi yang pertama yang terlintas dalam pikiran. Karena ini sangat jelas, beberapa mungkin mencoba memikirkan sesuatu yang lebih tidak jelas seperti belut, tetapi jika ini terjadi, setidaknya Anda dapat menunjukkan bahwa Anda dapat memprediksi Denmark dan bahwa huruf kedua adalah E.