(Aturan standar Euchre , Three-Handed Euchre , Railroad Euchre , Hasenpfeffer , dan Napolean juga tersedia.)
Pemain
2 pemain
Dek
Dek 24-kartu digunakan (9, 10, J, Q, K dan A dalam semua empat setelan).
Beberapa pemain lebih memilih dek 32 kartu (menambahkan 7 dan 8 dari masing-masing setelan). British Euchre menggunakan 25 kartu (24 yang tercantum di atas, ditambah joker). Ada variasi lain juga.
Tujuan
Untuk menjadi pemain pertama yang mencetak setidaknya 10 poin.
Nilai Kartu
Aturan umumnya adalah kartu As adalah kartu yang paling berharga dan 9 adalah yang paling tidak berharga.
Ada dua pengecualian. Jack of the trump suit adalah "right bower", dan itu kartu yang paling berharga. Jack lain dengan warna yang sama adalah "left bower," dan itu kartu kedua yang paling berharga. Kedua bower adalah bagian dari truf suit.
Misalnya, jika klub adalah setelan truf: Jack klub adalah bower yang tepat (paling kuat), dan Jack of spades adalah bower kiri (paling kuat kedua). Dalam contoh ini, kartu paling kuat ketiga adalah Ace of clubs.
Mempersiapkan
Secara acak memilih dealer.
Setiap pemain dibagikan lima kartu. Kartu yang tersisa ditempatkan menghadap ke bawah di tengah meja. Kartu teratas diputar menghadap ke atas; kartu ini pada awalnya menetapkan setelan truf.
(Catatan tentang transaksi: Beberapa tradisi memiliki penyalur membagikan kartu sebagai berikut: tiga ke lawan di sebelah kirinya, dua ke rekannya, tiga untuk lawan di kanannya, dua untuk dirinya sendiri, dua lawan di sebelah kirinya, tiga untuk pasangannya, dua lawan di sebelah kanannya, lalu tiga untuk dirinya sendiri.
Ini adalah urutan yang tidak biasa, tetapi yang efektif.)
Putaran Penawaran Pertama
Tawaran pemain, dimulai dengan non-dealer, pada apakah atau tidak menggunakan setelan kartu wajah sebagai kartu truf. Pemain memiliki pilihan berikut:
- Pemain di sebelah kiri dealer dapat lulus atau mengatakan "Saya memesannya." Jika dia melakukannya, penawaran berakhir.
- Jika non-dealer lolos, dealer dapat lulus atau mengatakan "Saya menerima." Jika dia menerima, dia mengambil kartu face-up, menggantinya dengan kartu dari tangannya (menghadap ke bawah). Gugatan kartu wajah menjadi kartu truf.
- Jika kedua pemain lulus, putaran penawaran kedua akan berlangsung (lihat di bawah).
Jika non-dealer mengatakan, "Saya memesannya," dealer memiliki pilihan untuk mengambil kartu yang menghadap ke atas dan membuang satu dari tangannya, menghadap ke bawah. Apakah atau tidak dealer mengambilnya, setelan kartu wajah menjadi kartu truf.
Putaran Penawaran Kedua
Jika kedua pemain lolos dalam putaran pertama penawaran, kartu wajah menghadap ke bawah dan putaran penawaran kedua terjadi.
Di putaran penawaran kedua, pemain pertama yang menamai setelan telah memilih truf. Jika tidak ada tawaran pemain, semua kartu dikocok bersama, dan pemain berikutnya menangani tangan baru.
(Catatan: Beberapa orang memainkannya jika tidak ada yang menawar di ronde kedua, dealer harus menamai setelan truf. Dengan kata lain, dealer tidak dapat lolos dalam putaran penawaran kedua.)
Pemain yang memilih setelan truf di salah satu babak penawaran dikenal sebagai "pembuat". Pemain lain dikenal sebagai "pembela."
Gameplay
Non-dealer memimpin pertama dengan memainkan kartu apa pun dari tangannya.
Pemain harus memainkan setelan kartu yang dipimpin jika memungkinkan.
Jika tidak, mereka dapat memainkan kartu apa saja. (Ingat bahwa bowers adalah bagian dari truf suit.)
Kartu tertinggi yang dimainkan dalam setelan utama memenangkan trik, kecuali satu atau lebih kartu rem dimainkan, dalam hal ini kartu truf tertinggi memenangkan trik.
Pemain yang memenangkan trik mengarah ke trik selanjutnya.
Scoring
Pembuat skor 1 poin untuk mengambil tiga trik dan 2 poin untuk mengambil semua lima trik. Jika pembuat gagal mengambil tiga trik, dia "dievakuasi," dan bek memberi skor 2 poin.
Kemenangan
Pemain pertama yang mencetak 10 poin menang.