01 04
The Special Moves in Chess
Memulai pemain catur dengan cepat mempelajari gerakan dasar yang diizinkan oleh masing-masing bagian dan dasar-dasar menangkap potongan musuh. Tetapi begitu dasar-dasar dipelajari, ada tiga gerakan khusus dalam catur yang perlu dipelajari dan dipahami — dua melibatkan pion, dan satu gerakan tidak biasa yang melibatkan benteng (benteng) dan raja.
02 04
Castling
Semua diagram © Ed Scimia Yang paling umum dari tiga aturan catur khusus disebut castling - sebuah langkah yang biasanya digunakan untuk meningkatkan keselamatan raja. Castling adalah satu-satunya langkah yang memungkinkan dua potong, raja dan benteng untuk bergerak pada saat yang bersamaan.
Anda hanya dapat membuat kastil jika semua kondisi berikut ini ada:
- Jika raja atau benteng digunakan belum dipindahkan selama pertandingan, kastil dimungkinkan. Jika salah satu bagian telah dipindahkan, maka castling tidak diperbolehkan, bahkan jika bagian tersebut dipindahkan kembali ke kotak aslinya.
- Semua kotak antara raja dan benteng harus kosong ke kastil.
- Sang raja tidak boleh di cek ketika kastil dilakukan, atau kastil tidak bisa memindahkan raja melalui persegi di mana itu akan di cek.
Jika semua kondisi ini terpenuhi, Anda dapat membuat kastil:
- Pindahkan raja dua kotak ke arah benteng.
- Hop benteng atas raja sehingga mendarat di alun-alun di samping raja.
Ini mungkin terdengar membingungkan, tetapi dalam praktiknya itu sederhana. Dalam diagram di atas, raja dan benteng putih diposisikan di mana mereka harus berada sebelum mengebiri. Raja dan benteng hitam diposisikan dengan benar setelah castling.
Casting kingside lebih umum dan meninggalkan raja pada g-file sementara benteng bergerak ke file-f. Castling queenside meninggalkan raja pada file-c, sementara benteng bergerak ke file-d. File, di catur, adalah kolom yang ditunjuk oleh huruf, seperti yang ditampilkan dalam diagram.
03 04
Promosi Gadai
Pion adalah bagian terlemah di papan, tetapi mereka memiliki potensi untuk menjadi lebih kuat. Jika pion berhasil sampai ke ujung papan, pion itu harus dipromosikan ke setiap pemain yang dipilihnya, selain seorang raja.
Umumnya, Anda akan mempromosikan pion ke ratu; namun, Anda juga dapat mempromosikannya ke benteng, ksatria, atau uskup. Ketika pion dipromosikan menjadi ratu, langkah ini sering disebut queening, dan diijinkan untuk ada dua ratu dengan warna yang sama di papan. Kadang-kadang benteng digunakan dalam posisi terbalik untuk menunjuk ratu kedua.
Mempromosikan sesuatu selain seorang ratu dikenal sebagai underpromotion. Karena ratu adalah bagian yang paling kuat, promosi adalah untuk seorang ratu. Namun, mungkin ada contoh yang jarang terjadi di mana gerakan seorang ksatria atau karya lain mungkin menawarkan manfaat langsung, dalam hal ini penggunaan promosi rendah.
Diagram di atas menunjukkan pion dari masing-masing pihak bersiap untuk berpromosi.
04 04
Sambil lalu
En passant — sebuah istilah Prancis yang berarti "sedang melintas" —adalah langkah yang paling membingungkan untuk pemain catur pemula. Pemain mungkin tidak tahu gerakan itu ada, menjadikannya sumber dari banyak argumen.
Sebelum abad ke-15, kebanyakan orang bermain dengan aturan yang tidak memungkinkan pion untuk memindahkan dua kotak pada langkah pertama mereka. Ketika pion dua persegi bergerak ditambahkan untuk mempercepat fase pembukaan gim, para pemain menyadari bahwa pion sekarang bisa diselundupkan oleh pion musuh di dekatnya — sesuatu yang tidak pernah mungkin ketika pion bergoyang sepanjang satu kotak per gerakan .
Solusinya adalah en passant, sebuah langkah yang memungkinkan pion yang telah memindahkan dua kotak untuk ditangkap seolah-olah itu hanya bergerak satu.
Diagram di atas mengilustrasikan bagaimana cara kerja en passant. Semua kondisi berikut harus ada untuk penangkapan en passant agar legal:
- Pion yang menangkap harus berada di peringkat kelima.
- Lawan harus memindahkan pion dua kotak, mendaratkan pion langsung di samping pion menangkap di peringkat kelima.
- Anda harus segera menangkapnya; Anda hanya mendapat satu kesempatan untuk menangkap orang yang lewat.
Jika semua kondisi tersebut terpenuhi, penangkapan en passant dimungkinkan.
Dalam diagram di atas, pion Black baru saja pindah dari c7 ke c5 , mendarat tepat di sebelah pion White pada d5 . Jika White berharap, ia dapat menangkap pion Black dengan memindahkan pionnya ke c6, menangkap pion seolah-olah itu hanya bergerak satu kotak. Namun, jika dia memilih untuk tidak segera menangkap, Putih kehilangan opsi ini.
Diagram di atas juga menunjukkan contoh kedua dari perspektif Black. Putih baru saja memindahkan pion dari f2 ke f4 . Pion hitam pada g4 dapat menangkap pion Putih dengan berpindah ke f3 pada giliran berikutnya. Jika Black memilih untuk tidak melakukan penangkapan ini, dia kehilangan kemampuan untuk menangkap en passant.