Strategi Dasar untuk Game Board Clue
Clue (juga dikenal sebagai Cluedo) adalah permainan papan tentang deduksi. Permainan ini sangat tematik, dengan karakter berlari di sekitar ruangan yang berbeda di sebuah rumah dan melihat berbagai senjata kecil.
Namun, jika Anda hanya berfokus pada cara menang di Clue , sebagian besar hal tematik tidak terlalu penting. Senjata minis tidak relevan, dan perhatian Anda seharusnya hanya pada mendapatkan informasi. Berikut adalah beberapa kiat strategi dasar tentang cara melakukannya.
(Anda juga harus meninjau aturan dasar dari Petunjuk .
Deduksi
Jangan bertanya tentang kartu yang Anda tahu lawan Anda pegang.
Setelah memulai dengan menandai semua kartu Anda sendiri, Anda akan ingin mempelajari lebih banyak kartu yang dapat Anda tandai secepatnya. Saat Anda membuat saran, sasaran Anda adalah mendapatkan lebih banyak informasi. Jika lawan Anda dapat menunjukkan kartu yang sama yang sudah Anda lihat, maka Anda tidak mendapatkan informasi baru, dan giliran Anda telah gagal. Satu-satunya kartu yang sudah Anda tandai pada daftar Anda yang masih harus Anda tanyakan adalah kartu Anda sendiri karena tidak ada orang lain yang dapat menyanggahnya.
Hilangkan satu kemungkinan setiap giliran.
Ini, tentu saja, tidak selalu memungkinkan. Tetapi mengingat bahwa menghilangkan semua kemungkinan palsu adalah tujuan akhir Anda, pemain yang melakukan hal tercepat ini memiliki keuntungan besar dibandingkan pemain lain. Untuk tujuan ini, Anda sebaiknya membuat saran setiap giliran. Setiap belokan di mana Anda tidak membuat saran adalah, pada dasarnya, giliran yang terbuang.
Kamar
Habiskan waktumu di kamar.
Anda hanya dapat membuat saran di kamar, jadi bepergian dengan segulung dadu harus dilihat sebagai pilihan terakhir. Ketika Anda memasuki ruangan, berikan saran. Jika seseorang menyarankan Anda dan menyeret Anda ke ruang baru, berikan saran di sana pada giliran Anda berikutnya.
Gunakan jalan rahasia.
Ini memungkinkan Anda berpindah dari kamar ke ruangan lain, dijamin, tanpa harus mengambil risiko melempar dadu.
Itu adalah dua saran berturut-turut yang harus Anda buat, tanpa harus mengkhawatirkan nasib buruk mencuri kesempatan Anda.
Jika Anda belum menghapus dua kamar itu setelah itu, Anda dapat terus bolak-balik di antara dua kamar itu sampai seseorang menunjukkan salah satu kartu itu kepada Anda. Sampai mereka melakukannya, itu cara yang paling efisien untuk mengumpulkan informasi.
Cobalah untuk belajar tentang kamar kapan pun Anda bisa.
Anda dapat menyarankan karakter apa pun atau senjata apa pun dari mana saja di papan, tetapi saran ruangan Anda dibatasi oleh lokasi Anda. Untuk alasan ini, kamar dapat menjadi hal yang paling sulit untuk diketahui, jadi Anda harus belajar tentangnya kapan pun memungkinkan.
Habiskan waktu di setiap ruangan yang Anda pegang di tangan Anda.
Tidak hanya ini akan membiarkan Anda belajar lebih banyak tentang senjata dan orang-orang, tetapi Anda dapat menggunakan trik panggilan yang tidak adil. Jika pemain lain akan mencapai ruang yang bagus untuk membuat saran (mis. Ruang pojok, atau ruang pembunuhan yang mungkin), Anda dapat membuat saran tentang karakter pemain itu, yang akan menarik pion mereka kembali ke kamar Anda. Dan jika pemain itu mengambil giliran berikutnya untuk membuat saran di kamar Anda, Anda cukup menunjukkan kartu kamar Anda.
Catatan Berlebihan
Sebelum bermain, tanyakan pada diri sendiri seberapa banyak pekerjaan yang ingin Anda lakukan.
Petunjuk dapat dimainkan sebagai permainan pemotongan sederhana dengan tips di atas, tetapi jika Anda bersedia untuk menuliskan semuanya dan melakukan banyak upaya, Anda dapat memperoleh informasi tambahan.
Jika Anda putus asa untuk menang, Anda dapat menuliskan setiap saran yang dibuat, yang menunjukkan kartu kepada setiap suggester, yang menunjukkan Anda setiap kartu, dan kartu mana yang telah Anda tunjukkan kepada setiap pemain. Melakukan ini akan banyak kerja ekstra. Tapi itu bisa memberi Anda banyak manfaat.
Jangan berikan informasi baru.
Jika Anda tahu kartu mana yang telah Anda tunjukkan kepada setiap pemain, Anda dapat menunjukkan kartu yang sama berulang kali untuk menghindari memberikan informasi tambahan. Jangan pernah mengungkapkan kartu baru saat Anda tidak perlu melakukannya.
Gunakan pengetahuan Anda tentang tangan pemain lain untuk membuat potongan baru.
Jika Anda tahu bahwa Bob memiliki kartu kunci, dan Anda memiliki kartu Kolonel Mustard, dan orang lain menunjukkan kartu untuk menyanggah saran "Kolonel Mustard, di Perpustakaan, dengan Kunci Inggris", Anda tahu bahwa kartu itu harus menjadi perpustakaan .
Cari tahu apa yang diketahui lawan Anda.
Jika lawan berulang kali menggunakan item yang sama dalam saran, entah itu lokasi, senjata, atau karakter, mungkin itu berarti tidak ada orang lain yang dapat membantah item tersebut. Jika Suzy telah membuat tiga saran berturut-turut tentang Revolver, kemungkinan besar bahwa Revolver adalah salah satu senjata pembunuhan atau di tangan Suzy.